- 「메타버스 강원감영」 .. 과거와 미래를 잇다
- 육민관고등학교 강유승 군, 3D게임으로 강원감영 구현
[디지털강원] 조선시대 지방행정의 중심지였던 강원감영이 지역의 한 고등학생에 의해 컴퓨터와 핸드폰으로 체험할 수 있는 가상공간으로 재탄생하였다.
ROBLOX 가상공간에 강원감영을 실제 모습과 가깝게 재현한 주인공인 원주 육민관 고등학교에 재학중인 강유승 군을 만나 본다.
Q. 강원감영을 메타버스로 구현한 동기가 무엇입니까?
어렸을 때부터 나만의 게임을 만들어보고 싶은 꿈이 있었습니다. 그러던 중 게임을 직접 개발해 볼 수 있는 기회가 생겼고 우리지역의 역사문화공간인 강원감영을 게임세상으로 구현해 현대와 미래세대에게 알리고 싶은 생각이 들어 시작하게 되었습니다.
Q. 강원감영 메타버스 작업은 언제 시작하셨나요?
중학교 3학년 때였던 지난 2022년 7월에 본격적으로 작업을 시작하였고 2024년 2월 현재까지도 계속 업그레이드를 하고 있습니다.
Q. 학생신분으로서 쉽지 않았을텐데, 작업하실 때 힘든 점은 어떤 부분이었습니까?
3D작업을 위해 시간을 쪼개어 강원감영에 방문하는 것이 쉽지 않았고, 강원감영 건물들의 생동감을 더욱 살리기 위해 단청무늬의 다채로움을 그대로 구현하는 것, 건물의 지붕(기와, 서까래 등) 디테일한 부분을 신경 쓰는 데에 많은 시간이 걸렸습니다.
Q. 강원감영에 관한 역사정보는 어떻게 구하셨나요?
강원감영을 수 십차례 직접 방문하여 사진촬영을 하였고, 원주시역사박물관도 방문하여 정보를 얻을 수 있었습니다. 특히, 박광식 학예연구사님께서 적극적인 도움을 주셨습니다. 강원감영의 옛 도면, 사진, 그림정보 등을 받아서 더욱 세밀한 작업을 할 수 있었습니다.
Q. 강원감영 메타버스는 최종 완성된 것인가요? 앞으로 개선할 부분은 무엇인가요?
메타버스 강원감영의 외적인 부분은 최종 완성되었다고 봅니다. 전세계인들의 방문을 위해 현재 국어와 영어로 각 시설물에 대한 안내문을 설치하고 있고, 청소년들의 지속적인 방문을 위해 게임적 요소를 추가할 예정입니다.
Q. 장래 희망은?
저의 어린 날의 꿈에 불과할지도 모르지만, 언젠가는 제 팀을 꾸려 한국의 문화유산을 소재로 메타버스 공간에 옮기는 것을 시작으로 하여 훌륭한 우리의 역사문화유산을 널리 알리고 싶습니다.
강군은 "메타버스 제작툴로 다른 것도 있지만 ROBLOX가 더 쾌적한 작업환경을 제공하며 적용가능한 게임 아이템도 풍부하다"고 말한다. 그가 활용하고 있는 ROBLOX는 지난 2023년 한 해 전세계 이용자 수 150만 명을 넘어선 세계 최대 게임플렛폼이다.
[디지털강원 기사원문]
[강길영 기자 slife2@hanmail.net]
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